สมัคร Joker Gaming Konami Gamingได้อนุญาตเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าให้กับIndependent Gaming ผู้ผลิตในนิวเซาธ์เวลส์ ได้อนุญาตเทคโนโลยีการ จดจำ
เทคโนโลยี Synk Vision ที่มีชื่อว่า Synk Vision ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลงชื่อเข้าใช้ระบบความภักดีของผู้เล่น Synkros ที่ EGM และเกมบนโต๊ะได้ง่ายๆ โดยการนั่งหน้าข้อเสนอดังกล่าว แทนที่จะต้องใช้การ์ดผู้เล่นแบบแม่เหล็กในการเข้าถึง
ผู้ผลิตเกมซึ่งจัดหาอุปกรณ์ ระบบแจ็คพอต และบริการด้านเทคนิค ดูแลเครื่องเกมมากกว่า 5,000 เครื่องทั่วรัฐ
ลอว์เรนซ์ เชพเพิร์ดกรรมการผู้จัดการของ Independent Gaming ให้ความเห็นว่า “เกมอิสระมีความยินดีที่ได้บรรลุข้อตกลงกับบริษัทที่ยอดเยี่ยมเช่น Konami
“ข้อตกลง IP ของเราสำหรับการใช้การจดจำใบหน้าในระบบเกม NextNet ทั้งหมดของเรายังคงความก้าวหน้าในเทคโนโลยีของเราต่อไป
“ประโยชน์ของไบโอเมตริกภายในระบบผู้เล่นของเราทำให้เกิดความเป็นไปได้มากมายสำหรับฟังก์ชั่นของผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน ทำให้ลูกค้าเกมของเราสามารถเข้าถึงโซลูชันการจดจำใบหน้าที่สำคัญได้อย่างเด็ดขาด”
Konami ซึ่งยกย่องข้อตกลงดังกล่าวท่ามกลางความพยายามร่วมกันในการทำให้เทคโนโลยีของตนพร้อมใช้งานในอสังหาริมทรัพย์ต่างๆ ทั่วโลก ได้เปิดตัวโมดูลเสริมการจดจำใบหน้าให้กับ Synkros ที่งาน G2E 2019
“ในขณะที่ Konami ยังคงลงทุนในนวัตกรรมในอนาคต เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับโอกาสในการทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาในการจดจำใบหน้าของเราพร้อมสำหรับผู้ประกอบการในตลาดโลกที่หลากหลายในรูปแบบที่แตกต่างกัน” Tom Jingoli กล่าวกล่าว
“เราขอขอบคุณความร่วมมือร่วมกันกับ Independent Gaming ในข้อตกลงนี้”
บทสนทนาเกี่ยวกับโบกี้ในออสเตรเลียหมุนวนไปในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดยDominic Perrottetนายกรัฐมนตรีแห่งรัฐนิวเซาท์เวลส์ธ์เวลส์เมื่อเดือนที่แล้วเปิดตัวสิ่งที่ถูกระบุว่าเป็น “หนึ่งในการปฏิรูปการพนันที่ใหญ่ที่สุดที่เคยดำเนินการในออสเตรเลีย” ภายใต้ “การเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ แผนห้าปี
สิ่งนี้จะเห็นรัฐบาล NSW Liberal และ Nationals สร้างเครื่องเกมดังกล่าวทุกเครื่องทั่วรัฐไร้เงินสดภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2028 เพื่อตอบสนองต่อรายงานจำนวนมากเกี่ยวกับการฟอกเงินในเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ การเปลี่ยนแปลงแบบไร้เงินสดจะรวมคุณสมบัติหลายประการเพื่อลดปัญหาการพนัน
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม QCI ใหม่ทั่วสล็อตของเราที่คาสิโน Baha Mar” John Zarembaรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Baha Mar Casino กล่าว
“แพลตฟอร์มของ QCI จะสร้างผลกระทบอย่างมากในการดำเนินงานของเรา และจะให้เครื่องมือแก่เราในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม”
นี่กลายเป็นความร่วมมือ ครั้งที่สี่ที่ QCI ลงนามระหว่างปี 2566 โดย Baha Mar ตามรอยBlack Oak Casino Resort ในแคลิฟอร์เนีย , Le Grand Royal Casino ในควิเบก และSaracen Casino Resort ใน อาร์คันซอยังมีร้านอาหารและเลานจ์ 45 แห่ง ศูนย์การประชุม สนามกอล์ฟ Royal Blue สนามกอล์ฟอันเป็นเอกลักษณ์ของ Jack Nicklaus 18 หลุม สวนน้ำ Baha Bay มูลค่า 200 ล้านเหรียญ สปา ESPA และร้านค้าปลีกกว่า 30 แห่งโมบินค์ได้ดึงม่านการบูรณาการออนทาเรียนจำนวนหนึ่งออกมา ซึ่งหวังว่าจะ “เพิ่ม” โปรไฟล์ของกลุ่มในพื้นที่การพนันออนไลน์ของจังหวัดอย่างมีนัยสำคัญ
สิ่งนี้ได้เห็นบริษัทสนับสนุนแพลตฟอร์มที่ได้รับลิขสิทธิ์จากออนแทรีโอด้วยการเพิ่มสตูดิโอเกมจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงPragmatic Play, Relax Gaming, Hacksaw, Push GamingและQuickspin Pragmatic
นอกจากนี้ ยังได้กล่าวอีกว่ากลุ่มหลังซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Playtech ยังได้รับประกันสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ข้อตกลงหลัก” ที่จะตั้งชื่อชื่อ Sakura Fortune เป็นข้อเสนอโบนัสฟรีสปินต้อนรับอย่างเป็นทางการในภูมิภาค
Mobinc กล่าวว่าการบูรณาการเหล่านี้ก่อให้เกิดการขยายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาของบริษัทในภูมิภาคที่สำคัญ และอาจเปิดประตูสู่ความร่วมมือเพิ่มเติมกับ “แบรนด์อื่น ๆ ที่ต้องการเก็บเกี่ยวผลตอบแทนในเขตอำนาจศาลที่มีแนวโน้มมากที่สุดแห่งหนึ่งของอเมริกาเหนือ”
Sergei Belikovซีอีโอของ Mobinc กล่าวว่า “เนื้อหาถือเป็นราชาในตลาดใดๆ แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งในตลาดใหม่ที่ลูกค้าต้องการค้นหาตัวเลือกของตนเมื่อพูดถึงความบันเทิงคาสิโนออนไลน์
“สตูดิโอเหล่านี้ต้องการคำแนะนำเล็กน้อยแก่ผู้ให้บริการ โดยมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างเกมที่ดีที่สุดหลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และจะทำให้เราน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับบริษัทที่หวังจะใช้ประโยชน์จากออนแทรีโอโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการขอใบอนุญาตของตนเอง”
ในเดือนมกราคม ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและผู้ดำเนินการได้สะท้อนให้เห็นถึง “เหตุการณ์สำคัญครั้งใหญ่” หลังจากที่ได้มีการเปิดเผยว่า บริษัท Conquestadorได้กลายเป็นกลุ่มแรกของกลุ่มที่เปิดตัวในออนแทรีโอ
บริษัทเน้นย้ำว่ามัน “เพลิดเพลินกับโอกาส” ที่จะสร้างเครื่องหมายในตลาดที่วุ่นวาย พร้อมการยกย่องที่เสนอต่อคณะกรรมาธิการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอสำหรับ “แนวทางสามัญสำนึก” ในการควบคุมและการออกใบอนุญาต
Everiได้ประกาศรายได้เกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสที่สี่ของปี 2022 หลังจากการปรับปรุงทั้งรายได้จากการขายเครื่องจักรและการดำเนินงานในช่วงเวลาดังกล่าว
รายได้รวมของบริษัทเพิ่มขึ้นเช่นกันในไตรมาสที่ 4 ร้อยละ 14 เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 205.4 ล้านเหรียญสหรัฐ และสำหรับทั้งปีเพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เป็น 782.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
ซีอีโอแรนดี เทย์เลอร์คาดว่าบริษัทจะ “สร้างการเติบโตที่มีผลกำไรต่อไปในปี 2566 และปีต่อๆ ไป” หลังจากปีที่ดี แม้ว่าสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคอาจมีความท้าทายก็ตาม
Everi บรรลุผลสำเร็จในไตรมาสที่ 4 อย่างแข็งแกร่ง
ในการเผยแพร่ข้อมูลทางการเงินในไตรมาสที่ 4 Everi รายงานรายได้ 14 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน อยู่ที่ 205.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (ไตรมาสที่ 4 ปี 2564: 180.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ขับเคลื่อนโดยการปรับปรุงด้านเกม – เพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เป็น 113.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 105.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) – และฟินเทค – เพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์เป็น 92.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 75 ล้านเหรียญสหรัฐ)
รายได้ประจำเพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์เป็น 142.9 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2564: 131.7 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ยอดขายที่ไม่เกิดขึ้นประจำเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 62.5 ล้านดอลลาร์
รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 51.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (พ.ศ. 2564: 47.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามการลดลงของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และการเปลี่ยนแปลงในส่วนประสมรายได้ตามการเติบโตของยอดขายผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม รายได้สุทธิลดลงเหลือ 27 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 88.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) นับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ได้รับประโยชน์จาก ‘การกลับรายการค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 63.5 ล้านเหรียญสหรัฐ’
Everi ตั้งข้อสังเกตว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์เป็น 93.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 88.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) “รวมต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคต” ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระเพิ่มขึ้นเป็น 41.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 19.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เมื่อเทียบกับปีก่อน ระยะเวลารวม 31.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน “ค่าธรรมเนียมตำแหน่งที่จ่ายเพื่อขยายข้อตกลงกับลูกค้า และเพื่อจัดหาเงินทุนในการจัดวางหน่วยเกมเพิ่มเติมกับลูกค้ารายอื่น”
ตลอดทั้งปี รายได้ของ Everi เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน เป็น 782.5 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2564: 660.4 ล้านดอลลาร์) กลุ่มเกมดีขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์เป็น 436.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 376.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) และฟินเทคเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เป็น 346.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 283.7 ล้านเหรียญสหรัฐ)
รายได้ประจำเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 560.9 ล้านเหรียญสหรัฐ รายได้สุทธิลดลงเหลือ 120.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 152.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 374.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 347.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระเข้ามาสูงสุดเป็นประวัติการณ์ 186.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ (พ.ศ. 2564: 158.7 ล้านดอลลาร์)
Taylor ให้ความเห็นว่า: “Everi สิ้นสุดปี 2022 ด้วยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอีกไตรมาสหนึ่ง ซึ่งรวมถึงรายรับในไตรมาสที่สี่เป็นประวัติการณ์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งขยายบันทึกการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จตามลำดับความสำคัญในการดำเนินงานของเรา
- สมัคร Joker Gaming สล็อตโจ๊กเกอร์ สมัครโจ๊กเกอร์ออนไลน์
- เว็บ UFABET แทงบอลยูฟ่าเบท เว็บยูฟ่าเบท เว็บบอล UFABET ดีสุด
- เว็บ SBOBET เว็บแทงบอล เว็บสโบเบ็ต เว็บบอล SBOBET ดีสุด
- สมัครคาสิโน SBOBET เล่นคาสิโนสโบเบ็ต สมัครบาคาร่า SBOBET
- สมัคร SA GAMING คาสิโนออนไลน์ เว็บบาคาร่า SAGAME
“การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการเข้าซื้อกิจการช่วยเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์และตลาดที่สามารถระบุได้ของเรา และเป็นตัวขับเคลื่อนหลักต่อความสำเร็จในการดำเนินงานของเรา ซึ่งส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์ และทำสถิติสูงสุดที่ 186.7 ล้านดอลลาร์ ในกระแสเงินสดอิสระสำหรับปี 2565 ทั้งปี”
การเติบโตของกลุ่มเกม
เมื่อพิจารณาจากส่วนเกมของ Everi รายรับเพิ่มขึ้นเจ็ดเปอร์เซ็นต์เป็น 113.2 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายได้จากการขายเครื่องจักรเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 39.8 ล้านดอลลาร์ (2021: 35.6 ล้านดอลลาร์) และรายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นห้าเปอร์เซ็นต์ ซึ่งรวมถึงเกมดิจิทัล เป็น 73.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 69.8 ล้านเหรียญสหรัฐ)
การเข้าซื้อกิจการ Intuicode Gaming ของบริษัทสร้างรายได้ 2 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาสดังกล่าว
Everi ขยายฐานการติดตั้งขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์เป็น 17,975 ยูนิตหลังจาก ‘การวางตำแหน่งหน่วยวิดีโอ Hot Stuff Fire และ Ice ของ Smokin’ อย่างต่อเนื่อง และเกมรีลเชิงกลระดับพรีเมียมของบริษัท’
เกมดิจิทัลเพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์เป็น 6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 4.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากการเติบโตของเนื้อหาสล็อตและผู้ให้บริการที่มีเกมมากขึ้น นอกจากนี้บริษัทยังขายเครื่องจักรได้ 1,944 เครื่องในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 34 เครื่องเมื่อเทียบกับปีก่อน
รายได้จากการดำเนินงานสำหรับกลุ่มลดลงเหลือ 25.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 26 ล้านดอลลาร์) ตาม “รายรับที่สูงขึ้นจากการขายเครื่องเกม ชดเชยด้วยอัตรากำไรที่ลดลงจากการขายเครื่องเนื่องจากต้นทุนห่วงโซ่อุปทานที่เพิ่มขึ้น” ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาภายในที่สูงขึ้น และ “ค่าเสื่อมราคาที่เพิ่มขึ้นและ ต้นทุนการตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการครั้งล่าสุด”
ในขณะเดียวกัน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของกลุ่มเกมเพิ่มขึ้นเป็น 56.7 ล้านดอลลาร์ (2021: 55.9 ล้านดอลลาร์)
แนวโน้มปี 2566
เมื่อมองไปข้างหน้า Everi ได้ออกคำแนะนำทั้งปี 2023 ซึ่งรวมถึงรายได้สุทธิระหว่าง 88-100 ล้านเหรียญสหรัฐ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 384-396 ล้านเหรียญสหรัฐ และกระแสเงินสดอิสระระหว่าง 150-160 ล้านเหรียญสหรัฐ
บริษัทเสริมว่าคาดว่าการเติบโตของรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์และฮาร์ดแวร์จะยังคงแซงหน้ารายรับที่มีอัตรากำไรสูงซึ่งสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมจากการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดและความสำเร็จของบริษัทในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดการขายผลิตภัณฑ์
Taylor กล่าวเสริมว่า “ผลงานที่ยอดเยี่ยมของทีมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสะท้อนให้เห็นถึงความสมดุลและจุดแข็งที่หลากหลายในการดำเนินงานของเรา – เกม, ฟินเทค, ความภักดี, ดิจิทัล และมือถือ
“เมื่อรวมกับงบดุลที่แข็งแกร่งและการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง Everi อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตทั้งในระยะสั้นและระยะยาวอย่างต่อเนื่อง ผ่านการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในโครงการริเริ่มการพัฒนาผลิตภัณฑ์ภายในที่มุ่งเน้นการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการที่มีมูลค่าสูง เช่นเดียวกับ คืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นด้วยการซื้อหุ้นคืนแบบฉวยโอกาส
“เราคาดหวังว่าการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จตามแผนริเริ่มการเติบโตของเรา บวกกับเปอร์เซ็นต์รายได้ที่มีอัตรากำไรสูงที่มีอัตรากำไรสูงจากส่วนประสมรายได้โดยรวมของเรา จะช่วยให้เราบรรเทาความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นจากสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่ไม่แน่นอน และช่วยให้เราสามารถส่งมอบการเติบโตที่มีผลกำไรต่อไปในปี 2566 และ เกิน.”
การประชุมสุดยอดการเล่นเกมของแคนาดาครั้งที่ 26 ภายใต้การบริหารใหม่ ได้รับการตั้งค่าให้เสนอวาระการประชุมที่แข็งแกร่งมากขึ้นกว่าเดิม
งานนี้มีกำหนดจัดขึ้นระหว่างวันที่ 13-15 มิถุนายน 2566 ที่ Metro Toronto Convention Centerและจะเจาะลึกถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมแคนาดาในการเติบโตและนวัตกรรม
รายชื่อวิทยากรมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมของแคนาดามากกว่า 150 คน รวมถึงAmanda Brewer (ผู้จัดการประจำประเทศแคนาดา, Kindred ), Aubrey Levy (SVP Content & Marketing, TheScore), Cassie Brickman (กรรมการผู้จัดการ, Betting Hero), Dale Hooper (ผู้จัดการทั่วไปแคนาดา, FanDuel), Kris Abbott (ผู้จัดการประจำประเทศ, Betano Canada), Megan Chayka (ผู้ร่วมก่อตั้ง Stathletes Inc), Owen Welsh (รองรองประธาน, หุ้นส่วนระดับโลก, ลีกฟุตบอลแคนาดา), Scott Vanderwel (CEO, PointsBet Canada) และScott Woodgate (รองประธานแคนาดา BetMGM) และอื่นๆ
Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “วาระนี้น่าสนใจเป็นพิเศษ เนื่องจากสะท้อนถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมในแคนาดา และใช้บทเรียนที่ได้เรียนรู้จากทั้งปีที่ผ่านมาและตลาดที่เติบโตเต็มที่มากขึ้น
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เจาะลึกข้อมูลเฉพาะของจังหวัดอื่นๆ นอกเหนือจากออนแทรีโอ โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าว่าเราจะทำให้อุตสาหกรรมทันสมัยได้อย่างไร ขณะเดียวกันก็จัดลำดับความสำคัญของแนวทางปฏิบัติที่มีความรับผิดชอบ”
เส้นทาง ‘ ผู้นำ’และ’บนบก’จะสำรวจนวัตกรรม igaming ในแคนาดา แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกด้านกฎระเบียบจากออนแทรีโอ ตรวจสอบโอกาสในการขยายจังหวัด และหารือเกี่ยวกับการบรรจบกันของประสบการณ์ทางบก ลอตเตอรี และออนไลน์ หัวข้อยังรวมถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ในคาสิโนบนบก การสะท้อนบทเรียนที่เรียนรู้จากชุมชนและการเล่นเกมเพื่อการกุศล และการอภิปรายเกี่ยวกับความร่วมมือของชาติแรกผ่านโมเดลต่างๆ
‘การเติบโตและความเป็นผู้นำ’จะเป็นเจ้าภาพการอภิปรายโต๊ะกลมเกี่ยวกับการพัฒนากฎระเบียบและตลาดในจังหวัดต่างๆ ของแคนาดา จัดแสดงการแข่งขันสตาร์ทอัพ ‘First Pitch’ และครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น ความร่วมมือกับลอตเตอรี่และบริษัทมงกุฎ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ การลงทุนระหว่างประเทศ และสังคม ความรับผิดชอบและ ESG ภายในอุตสาหกรรม
ที่อื่น เส้นทาง ‘การเดิมพันกีฬา’โดยเฉพาะจะครอบคลุมหัวข้อต่างๆ รวมถึงการเปิดตัวระดับจังหวัดในแคนาดา ความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อรับรองความซื่อสัตย์ ความร่วมมือระหว่างทีม ลีก และหนังสือกีฬาของแคนาดา นวัตกรรมเนื้อหา และการเติบโตที่มีศักยภาพ
‘ Affiliates & Advertising’จะหารือเกี่ยวกับวิธีที่ Affiliate สามารถประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในตลาด igaming ของแคนาดา โดยการทำความเข้าใจความต้องการของผู้ชมในท้องถิ่น โดยจะเสนอคำแนะนำด้านการโฆษณาและการตลาดตามกฎระเบียบ และหารือเกี่ยวกับวิธีการเพิ่ม Conversion ของลูกค้า ใช้ข้อมูลเพื่อการมีส่วนร่วมของลูกค้า และมีส่วนร่วมในการเป็นพันธมิตรที่มีความรับผิดชอบ เส้นทางนี้ยังนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดโดยเปรียบเทียบกับเขตอำนาจศาลของยุโรปที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
นอกจากนี้ เส้นทาง ‘iGaming’จะครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่นการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ประสบการณ์ผู้ใช้ กฎหมายการเล่นเกมของแคนาดา กลไกของเกม บทเรียนที่ได้รับจากผู้ให้บริการระหว่างประเทศที่เข้ามาในประเทศ และการจัดหาผู้มีความสามารถที่หลากหลายสำหรับสำนักงานในพื้นที่
สุดท้ายนี้’การชำระเงินและการปฏิบัติตามข้อกำหนด’จะครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น ตัวเลือกของลูกค้าในการใช้ระบบไร้เงินสด วิธีทำงานร่วมกับสถาบันการเงินและนักลงทุน บทบาทของเทคโนโลยีการชำระเงินในการได้มาซึ่งลูกค้าและความภักดี การปรับปรุงกฎระเบียบต่อต้านการฟอกเงินให้ทันสมัย สกุลเงินทางเลือก และความปลอดภัยทางไซเบอร์
“หัวข้อวาระการประชุมกล่าวถึงปัญหาในปัจจุบันและเสนอแนวทางแก้ไข รูปแบบที่หลากหลาย รวมถึงการกล่าวปราศรัย การอภิปราย การอภิปราย และการประชุมโต๊ะกลม ช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับการประชุม ทำให้การประชุมนี้เป็นสิ่งที่ทุกคนที่ทำงานหรือสนใจในตลาดแคนาดาต้องเข้าร่วม” Sojmark กล่าวเสริม
เยี่ยมชมเว็บไซต์ Canadian Gaming Summit เพื่อเข้าถึงวาระการประชุมและซื้อตั๋วพร้อมส่วนลด Super Early Bird มูลค่า 695 ดอลลาร์แคนาดา
Melco Resorts and Entertainmentได้กลายเป็นกลุ่มล่าสุดที่ย้ำถึงการมองโลกในแง่ดีในภาวะที่ใกล้จะเกิดขึ้นทั่วมาเก๊าหลังจากข้อจำกัดทั่วภูมิภาคที่กว้างขึ้นทำให้เกิดการต่อสู้ที่ยั่งยืนตลอดไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้วและทั้งปี
รายรับรวมในอดีตของกรอบเวลาการรายงานเหล่านั้นลดลง 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 337.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 480.6 ล้านดอลลาร์) โดยแต่ละเมืองแห่งความฝันและAltira Macauดอลลาร์ (2564: 244.8 ดอลลาร์ m) และ 9 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 13.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามลำดับ
ผู้ดำเนินการคาสิโนกล่าวว่ามีสาเหตุหลักมาจากข้อจำกัดการเดินทางที่เพิ่มขึ้นในมาเก๊าและจีนแผ่นดินใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพที่อ่อนลงในส่วนของชิปกลิ้งและกลุ่มเกมบนโต๊ะตลาดมวลชน
อย่างไรก็ตาม พัฒนาการล่าสุดที่เห็นนักท่องเที่ยวที่เดินทางมาจากจีนแผ่นดินใหญ่ ฮ่องกง และไต้หวัน ไม่จำเป็นต้องแสดงการทดสอบเชิงลบอีกต่อไป ได้รับการยกย่อง นอกจากนี้ ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2566 เป็นต้นไป ไม่จำเป็นต้องสวมหน้ากากอนามัยในสถานที่กลางแจ้งอีกต่อไป
อย่างไรก็ตาม แม้ว่ารายรับการเล่นเกมรวมของมาเก๊าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก MOP 3.5 พันล้านในเดือนธันวาคม 2565 เป็น 11.6 พันล้าน MOP ในเดือนมกราคม 2566 แต่กลุ่มก็ออกคำเตือน
แม้ว่าการเดินทางปลอดการกักกันภายใน Greater China กลับมาดำเนินการได้อีกครั้ง แต่อัตราการฟื้นตัวยังคงไม่แน่นอน และการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดยังคงส่งผลกระทบเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อการดำเนินงาน สถานะทางการเงิน และแนวโน้มในอนาคตของ Melco ในช่วงไตรมาสแรกของปีปัจจุบัน
“เราให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนและหลากหลายของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนหย่อนใจในมาเก๊า”
Lawrence Hoประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารอธิบายว่า “ผลประกอบการของเราสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2022 ยังคงได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดการเดินทางที่กำหนดทั่วทั้งจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊า
“อย่างไรก็ตาม เราได้รับกำลังใจจากการเยี่ยมชมและปริมาณที่เพิ่มขึ้นที่เราได้เห็นนับตั้งแต่ข้อจำกัดการเดินทางระหว่างจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊าผ่อนคลายลงเมื่อวันที่ 8 มกราคม 2023
“ผลงานล่าสุดของเราตอกย้ำความเชื่อของเราในการกลับมาของความต้องการที่ถูกกักขังและมุมมองของเราว่ามาเก๊าจะยังคงพัฒนาต่อไปในฐานะจุดหมายปลายทางระดับนานาชาติชั้นนำด้านความบันเทิงและการพักผ่อน
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับสัมปทานการเล่นเกมเพื่อดำเนินการในมาเก๊าต่อไปอีก 10 ปีข้างหน้า เราซาบซึ้งอย่างยิ่งต่อการพิจารณาข้อเสนอของเราและข้อเสนอการลงทุนสองข้อเสนอที่เราเชื่อว่าจะยังคงสร้างต่อจุดแข็งที่มีอยู่ของเราในด้านความบันเทิงและแหล่งท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกม
“เราให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนและหลากหลายของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนหย่อนใจในมาเก๊า และจะยังคงทำงานร่วมกับรัฐบาลมาเก๊า ชุมชน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเมืองในฐานะจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวชั้นนำระดับโลก”
ที่อื่นๆ ในด้านรายได้City of Dreams Manillaมีรายรับเพิ่มขึ้น 13.46 เปอร์เซ็นต์เป็น 95.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 83.9 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่คาสิโนไซปรัสปิดที่ 28.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 28.12 เปอร์เซ็นต์จาก 22.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี
เมื่อเทียบรายปี รายได้ลดลง 48.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.35 พันล้านดอลลาร์ (2021: 2.01 พันล้าน) โดยได้แรงหนุนจากการต่อสู้ดิ้นรนที่กล่าวมาข้างต้นซึ่งเผชิญตลอดไตรมาสที่ 4
“…เราได้รับกำลังใจจากการเยี่ยมชมและปริมาณที่เพิ่มขึ้นที่เราได้เห็นเนื่องจากข้อจำกัดการเดินทางระหว่างจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊าผ่อนคลายลง”
“ปริมาณการเล่นเกมในฟิลิปปินส์เข้าใกล้ระดับก่อนเกิดโรคระบาด และปริมาณการเล่นเกมในไซปรัสก็เกินปริมาณที่เราเคยเห็นก่อนการแพร่ระบาด” โฮกล่าว
“เรามองในแง่ดีเกี่ยวกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในฟิลิปปินส์และไซปรัส เนื่องจากการเดินทางระหว่างประเทศกลับสู่ปกติ”
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นเป็น 199.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 104.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยมีแนวโน้มตามหลังปีงบประมาณ หลังจากติดตาม 743.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 577.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ขาดทุนสุทธิตามมาหลังจากปิดที่ 159.9 ล้านดอลลาร์ (2564: 251.9 ล้านดอลลาร์) และ 930.5 ล้านดอลลาร์ (2564: 811.8 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังบันทึกถึงการต่อสู้ที่สำคัญในแต่ละกรอบเวลา โดยไตรมาสที่ 4 ขาดทุน 6.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งบันทึกไว้ เทียบกับ 94 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะที่โดยรวมในปี 2021 อยู่ที่ 600,000 ดอลลาร์ (2021: 235.1 ล้านดอลลาร์)
โดยสรุป Ho เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการขยายปัจจุบันของกลุ่ม: “ในส่วนที่เกี่ยวกับโครงการพัฒนาของเรา เราคาดว่า Studio City ระยะที่สองจะเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2023
“ขั้นแรกของการเปิดคาดว่าจะรวมหนึ่งในอาคารโรงแรมของเราและสวนน้ำในร่ม ซึ่งคาดว่าจะใหญ่ที่สุดในเอเชีย