Sa36 ไอโอวายังคงเลื่อน

Sa36 ไอโอวาเห็นปริมาณการเดิมพันกีฬาลดลงเป็นเดือนที่สองติดต่อกันจนถึงเดือนพฤษภาคม ลดลงตามหลังจุดสูงสุดซึ่งมาถึงเพียงสองเดือนก่อนหน้า

นักวิเคราะห์เตือนว่าสไลด์ล่าสุดสำหรับ Hawkeye State เป็นเครื่องเตือนใจว่าไม่น่าจะเกิดขึ้นจนกว่าฤดูกาล NFL จะเริ่มขึ้นก่อนที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาของภูมิภาคจะเติบโตอีกครั้ง

นักพนันวางเดิมพัน 114.9 ล้านดอลลาร์ที่หนังสือกีฬาไอโอวาในเดือนพฤษภาคม ซึ่งลดลง 2.9 เปอร์เซ็นต์จากการเดิมพัน 118.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน และต่ำกว่าสถิติ 161.4 ล้านดอลลาร์จากเดือนมีนาคม การเดิมพันลดลงเหลือ 3.7 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 31 วันในเดือนพฤษภาคมจาก 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันในเดือนเมษายน

รายรับสุทธิของผู้ประกอบการอยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ลดลงจาก 7.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกเมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า ส่งผลให้มีรายได้ภาษี 414,175 ดอลลาร์ 99.9 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์ ซึ่งคิดเป็น 87 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการโดยรวมของรัฐ การเดิมพันรายย่อยคิดเป็น 15 ล้านดอลลาร์ที่เหลือเพิ่มขึ้นจาก 13.8 ล้านดอลลาร์

เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayIA.com กล่าวว่า “ไม่มีทางหลีกเลี่ยงการชะลอตัวของฤดูร้อนได้ แต่หนังสือกีฬาของไอโอวาอยู่ในสถานะที่ดีขึ้นอย่างน่าทึ่งกว่าช่วงเวลานี้ของปีที่แล้ว ซึ่งยังมีความไม่แน่นอนอยู่มาก” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของPlayIA.com กล่าว

“หนังสือกีฬาจะยังคงเป็นนวัตกรรมใหม่ในช่วงซัมเมอร์นี้เพื่อพยายามให้นักพนันมีส่วนร่วมกับฤดูกาล NBA เบสบอลและกีฬาอื่น ๆ ที่เหลือรวมถึงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก ตรงกันข้ามกับฤดูร้อนปีที่แล้วที่ส่วนใหญ่อยู่ในโหมดเอาชีวิตรอด”

วิลเลียม ฮิลล์ซึ่งเป็นพันธมิตรกับคาสิโนไอโอวาหกแห่ง เป็นผู้นำตลาดอีกครั้งด้วยเงินเดิมพัน 37.6 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการเดิมพันออนไลน์ 35.3 ล้านดอลลาร์ การค้าปลีกและการจัดการออนไลน์รวมกันของ William Hill ลดลงจาก 39.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน และสร้างรายรับสุทธิ 1.1 ล้านดอลลาร์

Wild Roseซึ่งรวมถึงDraftKingsและBetRiversเป็นอันดับสองด้วยเงิน 33.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และการขายปลีก ซึ่งลดลงจาก 34.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน $ 33.5m ของการเดิมพันเหล่านั้นทำออนไลน์ Wild Rose ทำรายรับสุทธิไป 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ

Diamond Jo ได้รับ แรงหนุนจากFanDuelและ BetMGM ในการเดิมพันรวมกัน 27.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง 24.3 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์ การเดิมพันรวมกันนำไปสู่รายรับสุทธิ 2.5 ล้านเหรียญ

“ผู้ให้บริการรายใหม่จะผลักดันให้เปิดตัวก่อนฤดูกาลฟุตบอล ซึ่งจะทำให้ตลาดสั่นสะเทือนเล็กน้อย” เวลแมนกล่าวเสริม “แต่ในขณะนี้ ดูเหมือนว่าผู้นำตลาดในไอโอวาจะยึดมั่น”

อดีตนักฟุตบอลทีมชาติบราซิลCafu เห็น ด้วยกับการพนันกีฬาและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Rivaloในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์จนกระทั่งสิ้นสุด FIFA World Cup ปี 2022 ซึ่งจะจัดขึ้นที่กาตาร์

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Cafu จะมีบทบาทสำคัญในแคมเปญการตลาด รวมถึงโทรทัศน์และโซเชียลมีเดีย โดยมุ่งเน้นที่การยกระดับแบรนด์ของ Rivalo ในบราซิล

แบ็คขวาที่ได้รับการตกแต่งซึ่งค้าแข้งกับเอซี มิลานและโรม่า รวมถึงคนอื่นๆ เป็นอดีตกัปตันทีมชาติบราซิลและแชมป์ฟุตบอลโลก 2 สมัย (1994 & 2002) รายการเกียรติยศที่มีความยาวยังรวมถึง Serie A ของอิตาลี, Champions League, Copa América, FIFA Club World Cup, UEFA Super Cup และอีกมากมาย

ความร่วมมือในการเป็นทูตของวงดนตรีมีกำหนดจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันฟุตบอลระหว่างประเทศในปีหน้า ซึ่งจะจัดขึ้นที่กาตาร์ตั้งแต่วันจันทร์ที่ 21 พฤศจิกายน 2022 จนถึงวันอาทิตย์ที่ 18 ธันวาคม 2022

Neill Simpson ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Rivaloอธิบายว่า: “การมีชื่อในครัวเรือนและนักฟุตบอลระดับตำนานสอดคล้องกับแบรนด์ของเรา ทำให้ฉันภูมิใจมาก

“เรากำลังดำเนินการในโครงการริเริ่มที่ยอดเยี่ยม และนี่คือการแสดงเจตจำนงที่แท้จริงสำหรับริวาโลในอนาคต ไม่ใช่แค่ในบราซิลแต่รวมถึงละตินอเมริกาทั้งหมดด้วย

“เราได้ทำงานอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงหกปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างRivaloให้เป็นผู้เล่นชั้นนำในตลาดการพนันกีฬาของบราซิล และการประกาศล่าสุดนี้จะปรับปรุงตำแหน่งนี้ให้ดียิ่งขึ้นเมื่อเราทำงานร่วมกับ Cafu และทีมของเขาเพื่อนำข้อมูลเชิงลึกและเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมาสู่ ประชาชนชาวบราซิลในอีก 18 เดือนข้างหน้า”

Pragmatic Playได้ปรับปรุงการทำงานร่วมกันกับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์BetVictorซึ่งได้เห็นชุดเกมบิงโกของกลุ่มมีการถ่ายทอดสด

หลังจากระยะเวลาการผสานรวมสั้น ๆ ลูกค้าของ BetVictor จะสามารถเข้าถึงชุดเกมของผู้ให้บริการเนื้อหา igaming เช่น Bingo Blast และ Reels Room ที่กำลังจะมาถึง

Turlough Lally ผู้อำนวยการฝ่าย e-gaming ของ BetVictorกล่าวว่า “ข้อเสนอบิงโกของ Pragmatic Play ทำให้เราประทับใจตั้งแต่แรกเริ่ม และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอให้กับลูกค้าของเราได้ “เราหวังว่าจะเป็นอีกก้าวที่ดีในการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จของเรา”

การใช้การรวม API เดียวของซัพพลายเออร์ BetVictor กล่าวว่าสามารถเข้าถึงแนวดิ่งเพิ่มเติมจาก Pragmatic Play ได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ความสัมพันธ์ทางวิชาชีพของทั้งสองฝ่ายแข็งแกร่งขึ้น

ข้อตกลงบิงโกได้รับการลงนามครั้งแรกในเดือนมีนาคมของปีนี้และสร้างขึ้นจากการเป็นหุ้นส่วนที่มั่นคงเมื่อปีที่แล้วซึ่งเห็นซัพพลายเออร์ได้รับคัดเลือกสำหรับพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดควบคู่ไปกับชุดเนื้อหาที่ใช้สล็อต

“มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นโซลูชันการเล่นบิงโกของเราอยู่กับ BetVictor อย่างรวดเร็วหลังจากที่เราตกลงที่จะขยายเชิงพาณิชย์ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของการรวม API เดียวของเรา” Bhotesh Maheshwari รองประธานฝ่ายกลยุทธ์เชิงพาณิชย์และการดำเนินงานของ Pragmatic Playกล่าวเสริม

“วิธีการหลายผลิตภัณฑ์ของเราช่วยให้เราเพลิดเพลินไปกับความร่วมมือที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแบรนด์ต่างๆ ทั่วโลก และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผู้เล่น BetVictor เพลิดเพลินกับโซลูชันบิงโกของเราอย่างไร”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา บริษัทยกย่อง “อีกหนึ่งช่วงเวลาสำคัญ” ในขณะที่ Pragmatic Play ถ่ายทอดสดด้วยสภาพแวดล้อมคาสิโนสดโดยเฉพาะสำหรับแบรนด์ Unibet ของ Kindred Group

สิ่งนี้ทำให้ลูกค้าของเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาสามารถเข้าถึงโต๊ะเกมสดจำนวนมาก รวมถึงแบล็คแจ็คและรูเล็ต ในสภาพแวดล้อมที่ออกแบบตามความต้องการด้วยการสร้างแบรนด์และการออกแบบของผู้ให้บริการ

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทได้รวบรวมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดทั้งหมดไปยัง GGPoker igaming เอนทิตีพร้อมความร่วมมือเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวดิ่งที่ปลอดภัยควบคู่ไปกับ White Hat Gaming, Novibet, Mansion’s M88 , คาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาBetwayและอีกมากมาย

Booongoได้นำเกมสล็อตทั้งหมดมาถ่ายทอดสดกับCatCasino ผู้ให้บริการรายใหม่ที่หันหน้าเข้าหายุโรป ซึ่งผู้พัฒนา igaming ยกย่องว่าเป็น “แบรนด์ที่น่าตื่นเต้น”

สิ่งนี้จะทำให้ลูกค้าของ CatCasino สามารถเข้าถึงเกม Booongo มากมาย รวมถึงเกม Hold and Win เช่น Sun of Egypt 2, Dragon Pearls และ Hit the Gold รุ่นล่าสุด รวมถึง Aztec Pyramid Megaways ซึ่งเป็นเกมแรกจากผู้ให้บริการ มีกลไกการเล่นเกมครั้งใหญ่

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังสามารถใช้เครื่องมือการเล่นเกมที่หลากหลายของ Booongo ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการรักษาผู้เล่นและการมีส่วนร่วมผ่านรายการทัวร์นาเมนต์และรางวัลที่ลดลง

“ผลงานของ Booongo ยังคงผลักดันขอบเขตในอุตสาหกรรม ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำของเกม Hold and Win ในขณะที่ความมุ่งมั่นในการกระจายความเสี่ยงนั้นชัดเจนผ่านการเปิดตัวเกม Megaways ล่าสุด” Katja Nordstrand ซีอีโอของ CatCasinoกล่าว

“เรายินดีอย่างยิ่งที่จะนำเสนอเกมให้กับลูกค้าของเรา และหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและเจริญรุ่งเรืองร่วมกัน”

ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้ถือเป็นการขยายธุรกิจเชิงพาณิชย์มากขึ้นสำหรับซัพพลายเออร์ Sa36 ซึ่งเพิ่งลงนามในข้อตกลงหลายฉบับในละตินอเมริกา ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นการเติบโตในตลาดเกิดใหม่ที่สำคัญ

Yuriy Muratov หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีและการพัฒนาธุรกิจที่ Booongoกล่าวเสริมว่า “CatCasino เป็นแบรนด์ที่น่าตื่นเต้นและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอเนื้อหาทั้งหมดของเราให้กับผู้ดำเนินการ

“การเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่สร้างสรรค์และกล้าได้กล้าเสียที่สะท้อนแนวทางธุรกิจของเราคือกุญแจสำคัญ และเรายินดีที่จะตกลงข้อตกลงนี้”

ความร่วมมือครั้งนี้กลายเป็นความร่วมมือครั้งล่าสุดที่เปิดตัวโดย Booongo โดยบริษัทเพิ่งเชื่อมโยงกับPlayFortuna , DoradoBet ผู้ให้บริการชาวเปรู, Flow Gaming และ DotworkersและVirtualsoftของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในภูมิภาค LatAm ก่อนที่จะรวมเข้าด้วยกันทั้งหมด ชุดสล็อตพร้อมคาสิโน High 5และการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Betmaster

Spearhead Studiosได้ทำข้อตกลงกับJohn Daly นักกอล์ฟมืออาชีพชาวอเมริกัน สำหรับชุดเกมคาสิโนที่มีธีม ซึ่งเกมแรกมีกำหนดจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้

สตู ดิ โอพัฒนาเกม EveryMatrixกล่าวว่าวิสัยทัศน์สำหรับซีรีส์นี้คือการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างหนังสือกีฬาและเนื้อหาคาสิโน ดังนั้นผู้ให้บริการจึงจัดหาเครื่องมือการได้มาซึ่งกลุ่มเป้าหมายที่เป็นแฟนกีฬา

Daly กล่าวว่า: “กีฬาและเกมมิ่งมีความหลงใหลในความบันเทิงที่สร้างสรรค์ร่วมกัน ซึ่งฉันซาบซึ้งใจอย่างสุดซึ้ง ดังนั้นนี่จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับฉันที่จะสนับสนุนทั้งสองอย่าง

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Spearhead Studios เปลี่ยนซีรีส์เกมนี้ให้เป็นจริงได้อย่างไร และในฐานะผู้เล่นสล็อตที่หลงใหล ฉันอดใจรอไม่ไหวแล้วที่จะได้ลองเล่น”

Daly กลายเป็นโปรในปี 1987 ก่อนเข้าร่วม PGA Tour สี่ปีต่อมา หนึ่งในความสำเร็จของเขาคือชัยชนะครั้งสำคัญ 2 รายการซึ่งเกิดขึ้นในปี 1991 ที่ PGA Championship ที่ Crooked Stick Golf Club ใน Carmel รัฐอินเดียนา และ Open Championship ในปี 1995 ที่ St Andrews

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosแสดงความคิดเห็นว่า: “ตัวผมเองเป็นนักกอล์ฟที่หลงใหลและติดตาม John Daly ตั้งแต่ที่เขาคว้าแชมป์ PGA Championship ในปี 1991 เขาเป็นนักกอล์ฟที่น่าทึ่งและเป็นบุคคลสำคัญใน PGA Tour

“นี่จะเป็นหนึ่งในเกมคาสิโนออนไลน์แบรนด์แรกที่มีดารากีฬาและเกมแรกที่มีผู้เล่นกอล์ฟ มันจะเป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นมาก และฉันมั่นใจว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะต้องน่าทึ่ง”

Spearhead Studios ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมคาสิโนมากกว่า 100 ราย โดยมีชื่อมากกว่า 35 รายการที่มีอยู่ในหลายเขตอำนาจศาลทั่วยุโรปและละตินอเมริกา รวมถึงตลาดในสหราชอาณาจักรที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา

กลุ่มเสริมว่า “มีการเปิดตัวใหม่ที่แข็งแกร่ง” โดยในปี 2564 จะเห็นSpearhead Studios เปิดตัว เกมมากกว่า 40 เกมรวมถึงวิดีโอบิงโกและวิดีโอโป๊กเกอร์

Bally’s Corporationกำลังขยายสถานะไปสู่รัฐที่ 14 หลังจากเข้าร่วมการจัดการตลาดหลายปีกับBoot Hill Casino & Resortซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Dodge City รัฐแคนซัส

ด้วยกฎหมายการพนันกีฬาของรัฐแคนซัสที่รอดำเนินการ Boot Hill Casino มีความมุ่งมั่นในฐานะผู้จัดการในนามของ Kansas Lottery ในการดำเนินการ Bally Bet ซึ่งเป็นหนังสือกีฬาบนมือถือของ Bally อย่างทันท่วงทีและมีประสิทธิภาพเพื่อให้สามารถเข้าถึงการพนันกีฬาเมื่อมีการออกกฎหมายเรียกเก็บเงิน

นอกจากนี้ บริษัทคาดหวังว่าการเป็นพันธมิตรด้านสื่อกับ Sinclair Broadcast Group ซึ่งช่วยให้ Bally’s สามารถเข้าถึงเพื่อรวมเนื้อหาเข้ากับพอร์ตโฟลิโอของเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาค 19 แห่ง จะดึงดูดแฟนกีฬาในรัฐใกล้เคียงมายัง Kansas mobile sportsbook

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในประวัติศาสตร์การเล่นเกมของ Kansas และในฐานะผู้จัดการของ Kansas Lottery เราตื่นเต้นที่จะได้เริ่มดำเนินการในความพยายามครั้งสำคัญกับ Bally’s” Clark Stewart ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boot Hill Casino & Resortกล่าว

Bally’s ได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่น่าประทับใจและมีประวัติการดำเนินงานที่โดดเด่น เรามั่นใจว่าการนำชุดโซลูชันการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่หลากหลายและโต้ตอบได้ของ Bally มาสู่ Boot Hill Casino จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับแฟนกีฬาแคนซัส”

การเล่นเกมทั้งหมดในแคนซัสเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยแคนซัสลอตเตอรี การจัดการตามที่กฎหมายกำหนด จะอนุญาต โอน หรือเช่าองค์ประกอบสปอร์ตบุ๊คที่จำเป็นของ Bally ไปยังลอตเตอรี

ด้วยความสามารถในการเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือในแคนซัส สถานะระดับชาติของ Bally จะขยายไปสู่รัฐที่ 14 โดยแคนซัสร่วมกับโคโลราโด เดลาแวร์ ไอโอวา อินดีแอนา อิลลินอยส์หลุยเซียน่ามิสซูรี มิสซิสซิปปี้นิวเจอร์ซีย์เนวาดา ฟิลาเดลเฟีย โรดไอส์แลนด์ และเวอร์จิเนีย

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แคนซัสเป็นตัวแทนของรัฐที่สามที่ Bally’s ไม่ได้ดูแลคาสิโนบนบก และจะสร้างสถานะทางการตลาดผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์

George Papanier ประธานและซีอีโอของ Bally’s Corporationกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Boot Hill Casino & Resort ในแคนซัส

“ความสัมพันธ์นี้ซึ่งนับเป็นสถานะที่ 14 ที่ลูกค้าสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์ม omni-channel ของเราได้มอบโอกาสที่สำคัญสำหรับ Bally’s ในการเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาบนมือถือที่น่าดึงดูดอีกแห่งหนึ่ง

“ด้วยการอนุมัติกฎหมายการพนันกีฬาที่รอดำเนินการในรัฐ เราแทบรอไม่ไหวแล้วสำหรับแฟนกีฬาแคนซัสที่จะเข้าร่วมในข้อเสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของเรา”

การสัมมนาผ่านเว็บของ SBCย้อนกลับไปในสัปดาห์นี้ด้วยการสอบถามผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของตลาดการพนันในสหรัฐอเมริกาที่กำลังขยายตัวเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรม ตั้งคำถามว่าระบบนิเวศเกมมิ่งของภูมิภาคนี้จะเป็นอย่างไรในอีกห้าปีข้างหน้า?

เซสชั่นนี้จะทำนายจำนวนรัฐจาก 50 รัฐที่จะมีระบบนิเวศที่ได้รับการรับรอง ศักยภาพนี้มีความหมายอย่างไรต่อไซต์นอกชายฝั่ง ผลกระทบต่อพฤติกรรมของลูกค้า และเทคโนโลยีจะช่วยผู้ประกอบการได้อย่างไร

จัดขึ้นในวันอังคารที่ 20 กรกฎาคม (20/07) SBC Webinars ร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านการยืนยันตัวตน Onfido เพื่อนำเสนอ ‘ Expanding Horizons – เกมจะอยู่ที่ใดในห้าปี? ‘ เมื่อคณะกรรมการจะจัดการกับหัวข้อของเทคโนโลยีและกฎระเบียบในตลาดการเดิมพันของสหรัฐอเมริกา

ด้วยตัวแทนจากผู้ให้บริการรายใหญ่สองรายของสหรัฐในFanDuel ( Alex Ursaผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์) และ BetMGM ( Liron Warhaftigรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์) การสัมมนาผ่านเว็บจะครอบคลุมสถานะทางกฎหมายในปัจจุบันและแนวการกำกับดูแล และกล่าวถึงความคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์สำหรับการก้าวเข้าสู่ สถานะทางกฎหมายใหม่ ปัญหาที่เกิดขึ้นและความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่างกระบวนการ และบทบาทที่เทคโนโลยีสามารถมีบทบาทในเรื่องนี้

โดยเน้นไปที่การยืนยันตัวตนและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้ คณะทำงานซึ่งได้รับความช่วยเหลือจาก Danny Hakimian หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Onfido จะหารือเกี่ยวกับวิธีที่กฎระเบียบอาจเริ่มกำหนดเทคโนโลยีที่จำเป็นในการยืนยันออนไลน์ ผู้เล่นในวัยและสถานที่ที่เหมาะสม

นอกจากนี้ คณะกรรมการยังคาดว่าจะหารือเกี่ยวกับความท้าทายในการต่อสู้กับการฉ้อโกง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ต่อแนวทางการฉ้อโกงของผู้ปฏิบัติงาน

ด้วยความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ครอบคลุมบนแผงควบคุม คาดหวังการดูผลิตภัณฑ์อย่างหนักในอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของอุตสาหกรรมการเดิมพันของสหรัฐฯ โดยสมาชิกของคณะกรรมการจะคาดการณ์ว่าพวกเขาจะเห็นอุตสาหกรรมนี้อยู่ที่ไหนในห้าปี และสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นผู้นำตลาด ในอนาคตจะเป็นอย่างไร

Codereได้ลงนามในข้อตกลงการรวมธุรกิจเกี่ยวกับบริษัทสาขาเกมออนไลน์และบริษัทซื้อกิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์DD3 Acquisition Corp

การทำธุรกรรมมูลค่าประมาณ 350 ล้านดอลลาร์และได้รับอนุมัติจากคณะกรรมการบริหารของบริษัท จะส่งผลให้Codere Onlineกลายเป็นบริษัทมหาชนและซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq ของสหรัฐฯ

การจัดการที่มีอยู่ของผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์และเกมจะยังคงดำเนินธุรกิจต่อไป และ Codere Group จะคงไว้ซึ่งการรวมโพสต์การเป็นเจ้าของส่วนใหญ่

Vicente Di Loreto ซีอีโอของ Codere Group กล่าวว่า “เราภูมิใจในข้อตกลงนี้ ซึ่งจะช่วยให้ทีมออนไลน์ของเรามีทรัพยากรทางการเงินที่จำเป็นสำหรับการเติบโตของ Codere Online และนำไปสู่ระดับ ใหม่ ที่สูงขึ้น” Vicente Di Loreto ซีอีโอของ Codere Group กล่าว

“นี่เป็นสัญญาณที่ดีถึงคุณค่าที่เราสามารถสร้างขึ้นในช่วงสามปีที่ผ่านมาในการส่งเสริมหน่วยธุรกิจนี้”

จากนี้ไป บริษัทมีเป้าหมายที่จะยกระดับตำแหน่งของตนในสเปน อิตาลี เม็กซิโกโคลอมเบียและปานามา รวมถึงเมืองบัวโนสไอเรส ซึ่งคาดว่าจะเริ่มดำเนินการได้ในช่วงปลายปี 2564 เพื่อเติมพลังในตลาดละตินอเมริกา

Codere Online กล่าวว่าเขตอำนาจศาลที่เกมออนไลน์สามารถถูกควบคุมได้ในเร็วๆ นี้ เช่น บราซิล ชิลี เปรู อุรุกวัย หรือภูมิภาคอื่นๆ ของอาร์เจนตินา เป็นเป้าหมายสำคัญ โดยบริษัทยังวิเคราะห์ทางเลือกในการเข้าถึงช่องการพนันออนไลน์ของชาวสเปนในสหรัฐอเมริกา

Moshe Edree กรรมการผู้จัดการของ Codere Onlineกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ DD3 ข้อตกลงนี้รวบรวมแบรนด์ Codere ที่มีชื่อเสียงและความเชี่ยวชาญเชิงลึกของเราในการเติบโตของธุรกิจเกมออนไลน์ โดยมีผู้สนับสนุนระดับโลกอย่าง DD3 ซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการสร้างธุรกิจผ่านทีมนักลงทุนที่ช่ำชอง”

การรวมธุรกิจประเมินมูลค่าบริษัทที่ควบรวมกันที่มูลค่าองค์กรโดยประมาณที่ประมาณ 350 ล้านดอลลาร์ หรือ 2.3 เท่าของรายได้โดยประมาณในปี 2565 ของ Codere Online ที่ประมาณ 150 ล้านดอลลาร์

นักลงทุนสถาบัน 4 ราย ได้แก่ DD3 Capital Partners, Baron Funds, MG Capital และ LarrainVial ให้คำมั่นที่จะลงทุนส่วนตัวมากกว่า 67 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะปิดไปพร้อมกับการรวมธุรกิจ โดย Baron Funds ยังมุ่งมั่นที่จะโรลโอเวอร์ประมาณ 10 ดอลลาร์ m ของหุ้นใน SPAC ส่งผลให้ธุรกรรมได้รับขั้นต่ำ 77 ล้านดอลลาร์

DD3 มีเงินสด 125 ล้านดอลลาร์ในบัญชีทรัสต์ ซึ่งเมื่อรวมกับการลงทุนภาคเอกชนแล้ว จะใช้เพื่อเป็นทุนสำหรับค่าใช้จ่ายด้านการตลาด การปรับปรุงเทคโนโลยีและแพลตฟอร์ม และการขยายสู่ตลาดใหม่ที่มีการเติบโตสูง

ฝ่ายบริหารที่เกี่ยวข้องของ Codere Online และ DD3 ได้อนุมัติการรวมธุรกิจที่เสนอโดยคาดว่าจะแล้วเสร็จในไตรมาสที่สี่ของปี 2564

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Moshe และทีมงานของเขาเพื่อนำ Codere Online ไปสู่ตลาดสาธารณะ” Martin Werner หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งของ DD3 Capital Partners กล่าว เสริม

“การมีอยู่ทุกช่องทางของ Codere เมื่อจับคู่กับตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้กว้างขวางและการแข่งขันที่จำกัดจากผู้ให้บริการเกมทั่วโลก ทำให้ Codere Online มีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครในการขยายธุรกิจทั่วละตินอเมริกา”

นอกจากนี้ยังเสริมว่าธุรกรรมดังกล่าวไม่ได้หมายความถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในกระบวนการปรับโครงสร้างของบริษัทที่ประกาศเมื่อเดือนเมษายนอันเป็นผลมาจากปัญหาสภาพคล่องอย่างรุนแรงที่กลุ่มกำลังประสบอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด

เลื่อนดูหน้าแรกของคาสิโนออนไลน์ใด ๆ และคุณจะพบกับเกมที่สร้างโดยผู้พัฒนาที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าผู้ดำเนินการจะเชื่อมั่นในผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ แต่ก็มอบโอกาสที่จำกัดให้กับสตูดิโอที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีเป้าหมายที่จะสร้างชื่อให้ตนเอง

บนโต๊ะกลมนี้CasinoBeatsถาม Marcus Honney กรรมการผู้จัดการของ Avatar UX; ลอยด์ เพอร์เซอร์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ FunFair; และไบรอัน อัพตัน ผู้กำกับ Lucksome; เกี่ยวกับความท้าทายที่พวกเขาเผชิญในการทำให้เกมเป็นที่สังเกต และวิธีที่พวกเขาพยายามตัดเสียงรบกวน

CasinoBeats: บอกเราเกี่ยวกับความท้าทายที่คุณเผชิญในฐานะนักพัฒนาหน้าใหม่ในการพยายามตั้งหลักในอุตสาหกรรม

Bryan Upton:มันยังเร็วเกินไปสำหรับเราที่ Lucksome เรามีเกมที่สองของเรา Joker Maxima ซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายน แต่เรายังไม่ค้นพบสถานะที่แท้จริงของเราในอุตสาหกรรมนี้ แน่นอน เราตระหนักดีถึงความท้าทายที่เราน่าจะเผชิญ การจัดจำหน่ายเป็นประเด็นสำคัญเสมอ เนื่องจากการรวมระบบใหม่และการเข้าสู่ตลาดอาจต้องใช้เวลาและในขณะที่อัตรากำไรที่ลดลง การทำให้เกมของคุณปรากฏต่อหน้าผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้จึงเป็นเรื่องสำคัญ

เมื่อคุณเป็นสตูดิโอใหม่ คุณต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น แต่ที่สำคัญไม่แพ้กันคือผู้ดำเนินการ การเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Blueprint นั้นมีประโยชน์อย่างมากเนื่องจากชื่อเสียงที่มั่นคงของบริษัท พวกเขาให้คำแนะนำแก่เราอย่างมาก และแน่นอนว่าทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม RGS

การจัดวางผลิตภัณฑ์เป็นประเด็นสำคัญต่อไปสำหรับสตูดิโอใหม่ การรักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่งท่ามกลางเกมใหม่ที่เปิดตัวทุกสัปดาห์เป็นปัญหาที่ยากต่อการแก้ไขสำหรับทั้งซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการ

คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่าเกมที่เหมาะสมจะอยู่ต่อหน้าผู้เล่นที่เหมาะสมในตลาดที่เกี่ยวข้องโดยไม่สร้างความซับซ้อนในการดำเนินงานจำนวนมาก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมมีชัย แต่คุณยังต้องการให้ผู้เล่นรู้ว่ามันมีอยู่จริงก่อนที่คุณจะปล่อยให้คณิตศาสตร์ทำสิ่งนั้น คุณต้องแน่ใจว่าคณิตศาสตร์ที่ถูกต้องนั้นแต่งงานกับผู้เล่นที่เหมาะสม

Marcus Honney:เช่นเดียวกับสตูดิโอและธุรกิจใหม่อื่นๆ เราต้องเอาชนะความท้าทายหลายอย่าง เราทำงานในอุตสาหกรรมที่มีพลวัตซึ่งความต้องการการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมนั้นคงที่ เราต้องคล่องตัวและยืดหยุ่นตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นและพัฒนาไปพร้อมกับโลกดิจิทัลและเทรนด์เกมใหม่ๆ

“เราต้องกำหนดเนื้อหาของเราและผู้เล่นของเราคือใคร และให้ความรู้แก่ผู้ให้บริการว่าเกมของเราเหมาะสมกับจุดใด”

Lloyd Purser ซีโอโอของ FunFair Games
นอกจากนี้ เรายังต้องแข่งขันและพัฒนาให้เร็วขึ้นด้วยการยอมรับแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ เช่น กลไก PopWins ของเรา ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นและเป็นฟีเจอร์หลักในเกมที่เปิดตัวหลายเกมของเราอยู่แล้ว

Lloyd Purser:การสนทนากับผู้ดำเนินการจนถึงตอนนี้เป็นไปในเชิงบวก มาจากโลกของสล็อตมันสดชื่นมากที่ได้ทำให้ผู้ให้บริการตื่นเต้นกับเกมรูปแบบใหม่ของเรา ซึ่งฉันคิดว่าแสดงให้เห็นว่าตลาดคาสิโนสุกงอมแค่ไหนสำหรับนวัตกรรม เราได้รับโทรศัพท์จากผู้ให้บริการระดับ 1 ระดับโลกเพื่อสอบถามว่าพวกเขาสามารถรับเกมของเราได้อย่างไร ซึ่งถือว่าน่าทึ่งมากสำหรับสตูดิโอเริ่มต้น

การทำการตลาดให้แบรนด์และผลิตภัณฑ์ของเรามีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเรากำลังทำสิ่งที่แตกต่างออกไป และเราต้องการให้ผู้ประกอบการเข้าใจสิ่งนี้และผลกระทบที่เนื้อหาของเราอาจมี เกมมัลติเพลเยอร์เกมแรกของเรา Astroboomers: To The Moon! เปิดให้เล่นแล้วและรายได้กำลังจะมาถึง

ตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนที่ท้าทายที่สุดของการเริ่มต้นใช้งาน เนื่องจากเนื้อหารูปแบบใหม่ของเราไม่รองรับไซต์และแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม เราต้องกำหนดเนื้อหาของเราและผู้เล่นของเราคือใคร และให้ความรู้แก่ผู้ให้บริการว่าเกมของเราเหมาะสมกับจุดใด เราจำเป็นต้องสร้างสิ่งเหล่านี้เพื่อให้เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา สร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น และเพิ่มมูลค่าให้กับเรา ผู้จัดจำหน่ายและผู้ดำเนินการของเรา

CB: คุณได้ทำอะไรเพื่อแก้ไขปัญหานี้และเพิ่มสถานะของคุณในไซต์ผู้ให้บริการ

LP:เมื่อเราเปิดตัวเกมแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรก เราตกลงข้อตกลงกับBetssonเพื่อเล่นเกมของเราเป็นเวลาสองสัปดาห์ก่อนเปิดตัวเครือข่าย สิ่งนี้ช่วยผลักดันชื่อได้อย่างแท้จริง และเรามีแบนเนอร์หน้าแรกของแบรนด์เรือธงส่วนใหญ่ซึ่งน่าตื่นเต้น การเสนอความพิเศษเป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งในคลังอาวุธของสตูดิโอขนาดเล็ก คุณสร้างความสัมพันธ์กับผู้ดำเนินการหลัก รับการเปิดเผยที่ยอดเยี่ยม และขับเคลื่อน FOMO บางส่วนเข้าสู่ตลาดด้วยการตลาดและการวางตำแหน่งที่คุณได้รับ

เนื่องจากเราให้บริการเครือข่ายอย่างกว้างขวาง ผู้ให้บริการจึงแสดงความต้องการเกมสไตล์ที่แตกต่างออกไป แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นไปในเชิงบวก แต่ก็ยังมีหนทางอีกยาวไกลเนื่องจากเราต้องให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับเกมของเรา ฉันได้เห็นเกมที่ผิดพลาดของเราในสี่ส่วนที่แตกต่างกันในคาสิโนเดียว

“…ตลาดเต็มไปด้วยเนื้อหาที่พยายามผลักดันขอบเขต”

Marcus Honney กรรมการผู้จัดการของ Avatar UX
นี่เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญของเราในระยะสั้น – เกมของเราแตกต่างออกไป แต่ผู้เล่นไม่เห็นสิ่งนั้น เรากำลังทำงานเพื่อเปลี่ยน Thumbs และเพิ่มสิ่งต่างๆ เช่น ไอคอนหรือตัวระบุ ‘ผู้เล่นหลายคน’ เพื่อให้ได้ข้อความนั้นในขณะที่ยังพูดคุยกับผู้ให้บริการเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถวางตำแหน่งเกมได้ดีขึ้น

สำหรับสตูดิโอขนาดเล็กที่มีการผสานรวมโดยตรงน้อยกว่า การทำงานกับผู้รวบรวมก็เป็นความท้าทายเช่นกัน เนื่องจากเราไม่ได้ติดต่อโดยตรงกับผู้ดำเนินการ เมื่อคุณขายเกมผู้เล่นหลายคนรูปแบบใหม่ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการปฏิบัติที่แตกต่างออกไป เป็นเรื่องยากมากที่จะเข้าใจ เราพยายามพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่สตูดิโอเกมอื่นๆ กว่า 300+ แห่งที่พวกเขาทำงานด้วยก็ทำเช่นนั้น!

MH:การสร้างกลไก PopWins ที่ไม่เหมือนใครของเรา เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของความสามารถของเราในการเอาชนะความท้าทายมากมายที่กล่าวถึงข้างต้น และเพิ่มสถานะของเราในไซต์ของผู้ให้บริการ เป้าหมายของเราคือการนำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่เป็นนวัตกรรมและทรงพลังแก่ผู้เล่น ซึ่งอาจฟังดูง่ายพอ แต่ตลาดเต็มไปด้วยเนื้อหาที่พยายามผลักดันขอบเขต

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เริ่มทำงานหลายอย่างกับสตรีมเมอร์เพื่อเพิ่มการเปิดเผยเกมของเรา และนั่นได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราในการดึงดูดความสนใจของผู้ดำเนินการ นอกจากนี้ยังให้คำติชมที่ดีแก่เราจากกลุ่มเป้าหมายของเราเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของเราดึงดูดใจพวกเขา

BU:ไม่มีวิธีแก้ปัญหานี้วิธีเดียว ดังนั้นเราจึงกำลังมองหาหลายวิธี ตัวอย่างเช่น การกำหนดเป้าหมายจากเกมไปยังผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้นเป็นช่องทางหนึ่งที่เรากำลังสำรวจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตลาดเติบโตอย่างต่อเนื่องและปรับแต่งรสนิยมของผู้เล่นในท้องถิ่น

เรากำลังใช้วิธีการที่เป็นภาษาท้องถิ่นมากขึ้น รวมถึงเสนอเกมของเราด้วยชื่อท้องถิ่นที่ไม่ได้แปลโดยตรงจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษ เราสามารถเสนอสิ่งเหล่านี้ในภาษาต่างๆ ตามการเลือกรับสำหรับผู้ดำเนินการที่ต้องการนำเสนอเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งจะดึงดูดผู้เล่นของพวกเขา

การปรับปรุงข้อมูลเกมเป็นอีกแนวทางหนึ่ง เราได้สร้างแนวทางปฏิบัติมาตรฐานของอุตสาหกรรมด้วยการให้รายละเอียดเกมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจอย่างแท้จริงว่าชื่อ Lucksome ที่อยู่ตรงหน้าพวกเขาคือเกมที่เหมาะสมสำหรับพวกเขาในขณะนั้นหรือไม่ เราจะดำเนินการต่อไปตามเส้นทางนี้เพื่อปรับปรุงความไว้วางใจของผู้เล่นและแนวปฏิบัติในการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบผ่านข้อมูลที่ดีขึ้น

“ผู้ประกอบการสามารถทำได้มากกว่านี้เพื่อส่งเสริมสตูดิโอเกิดใหม่ของอุตสาหกรรม”

ไบรอัน อัพตัน ผู้กำกับ Lucksome
วิธีแบบดั้งเดิมที่สุดในการปรับปรุงการแสดงตนคือ ‘นวัตกรรมที่สมเหตุสมผล’ ซึ่งหมายถึงการผลิตเกมที่ผสมผสานกันซึ่งมีนวัตกรรมในรูปแบบเล็กๆ แต่มีความหมาย ในขณะที่มองหาสิ่งที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งสามารถนำมาซึ่งสิ่งใหม่และมีความเกี่ยวข้อง

คุณลักษณะที่ดีที่สุดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเรา ตั้งแต่ผู้เล่นไปจนถึงผู้ปฏิบัติงาน คือการลองทำสิ่งใหม่ๆ เป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของเรา หากคุณมีสิ่งที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง คุณจะมีโอกาสแสดงมันออกมา เราต้องไม่ละสายตาจากสิ่งนี้ มิฉะนั้น อุตสาหกรรมจะซบเซา

CB: คุณคิดว่าผู้ประกอบการสามารถทำอะไรได้มากกว่านี้เพื่อช่วยโปรโมตเกมใหม่จากสตูดิโอใหม่ของอุตสาหกรรมนี้หรือไม่?

MH: ผู้ดำเนินการควรมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมและให้การมองเห็นมากขึ้นสำหรับเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น ชื่อที่มีกลไกใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งมีศักยภาพและความตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น สตูดิโอใหม่และเล็กจำนวนมากสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เราทุกคนชื่นชอบเกมคลาสสิกเก่าๆ จากซัพพลายเออร์เกมที่เป็นที่ยอมรับ แต่ผู้เล่นก็ต้องการนวัตกรรมเช่นกัน ดังนั้นการเพิ่มเนื้อหาที่ใหม่และน่าสนใจเข้ามาผสมกันจึงเป็นสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถโฟกัสได้มากขึ้น